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GMC向けMCPサーバー

エージェントをGMCの市場データMCPサーバーと読み取り専用Docs MCPに接続する方法。ツール一覧、コストクラス、セットアップコマンドを解説します。

Game Market Copilotは2つの独立したMCPサーバーを提供しています。それぞれ目 的が異なるため、混同しないよう注意してください。

どちらのサーバーを使うか

サーバー エンドポイント 認証 提供内容 課金
gmc-docs(このサイト) https://docs.gamemarketcopilot.com/mcp なし 読み取り専用のプロダクトドキュメント: セットアップガイド、APIリファレンスページ、このメソドロジーページ なし、クレジット消費なし
gmc(市場データ) https://gamemarketcopilot.com/api/mcp/mcp OAuth(自動検出)またはベアラーAPIキー Steam市場分析: 検索、集計、コホート根拠、ショーケースマッチング、ゲームリスト クレジット課金あり。有料プランが必要

プロダクト、セットアップ、使い方に関する質問にはgmc-docsを使ってくださ い。市場データの操作にはgmc MCPを使ってください。エージェントが両方を必 要とする場合は、両方のサーバーを追加してください。

このサイトの各ページは、URLの末尾に.mdを付けることで生のMarkdownとして 取得でき、MCP接続とは独立して、まとめられたllms.txt/llms-full.txtファ イルとしても利用できます。

gmc-docs MCPのセットアップ

アカウントや認証情報は不要です。

Claude Code

claude mcp add --scope user --transport http gmc-docs https://docs.gamemarketcopilot.com/mcp

Codex

codex mcp add gmc-docs --url https://docs.gamemarketcopilot.com/mcp

利用できるツール: search_docsget_pagelist_pagesget_navigation

gmc MCP(市場データ)のセットアップ

有料のGMCプラン(Starter以上)が必要です。Freeワークスペースでは、MCP用の認 証情報を発行できません。

Claude Code

claude mcp add --scope user --transport http gmc https://gamemarketcopilot.com/api/mcp/mcp

またはプラグインマーケットプレイス経由でインストールします。

/plugin marketplace add witchpot-studio/gmc-agent-skills
/plugin install gmc@gmc

Codex

codex mcp add gmc --url https://gamemarketcopilot.com/api/mcp/mcp
codex mcp login gmc

このサーバーはOAuthのディスカバリメタデータを公開しているため、対応クライ アントであれば追加設定なしで対話的に認証できます。ヘッドレス環境ではベア ラーAPIキーもOAuthの代わりに使用できます。

トランスポートはStreamable HTTPです。

ツール

gmc MCPは16本のツールを公開しています。コストは正確な数値ではなくクラス で示されます。各呼び出しの正確な課金額は、その呼び出しのレスポンスメタデ ータ(meta.credits_chargedmeta.quota)とワークスペースの利用状況画面 で確認できます。

ツール 用途 コストクラス
coverage_check タイトル単位の呼び出しを大量実行する前に、コホートの調査済み範囲を確認する ベースライン
resolve 自由入力の名前を正規のappidに解決する ベースライン
list_games フィルターでタイトルを検索・一覧取得する ベースライン
market_aggregate 母集団レベルの集計(件数、分布、グループ化) 高。件数のみのクエリは分布クエリより安価
game_profile タイトル単位のプロフィール(詳細、レビュー、マーケティング、クリエイター、サクセスレポート) タイトル数と要求するセクションの深さに応じて増加
cohort_evidence コホート内タイトル横断のサンプリングされたレビュー根拠 サンプリングするタイトル数に応じて増加
cohort_review_categories コホートレベルのレビューテーマ統合(母集団に忠実なロールアップ)
search_review_claims タイトル単位での、名前付きレビュー主張の検索
showcase_fit あるタイトルをフェスティバルやショーケースと照合する 低〜中
ゲームリスト系ツール(list_game_listsget_game_listcreate_game_listupdate_game_listadd_game_list_itemsremove_game_list_itemdelete_game_list) 保存済みの再利用可能なコホート定義を管理する 無料(クレジット消費なし)、ただし有料プランは必要

すべてのツールに共通する一般原則です。

  • サイジングや分布に関する質問では、list_gamesをページングするより market_aggregateを優先してください。母集団全体に関する質問では、多く の場合ページングより総コストが低く済み、ページ単位のサンプルではなく母 集団に忠実な数値が得られます。
  • 3タイトルを超えてgame_profileをまとめて呼び出す前に、coverage_check を呼び出してください。
  • not_collectedはデータが収集されていないことを意味します。イベント数が ゼロであることや、センチメントが存在しないことと同義ではありません。
  • GMCのデータから導かれていない数値(ユニット乗数、ウィッシュリストの俗説、 売上の推測値)は外部の推定値として明示する必要があり、GMC由来の数値と混 ぜてはいけません。

カバレッジ、サンプリング、タグ集計の基準がレスポンスの意味にどう影響する かについては/methodologyを参照してください。

ガイド付きプロンプト

gmc MCPは、分析のガードレールと出力契約を組み込んだ4本のガイド付きプロン プトも公開しています。これにより、クライアントは検証済みのワークフローを 得るためにgmc-analysis Skillをインストールする必要がありません。

  • cohort_complaints: あるコホートのタイトル群についてプレイヤーが不満に 思っていること、気に入っていること
  • market_sizing: ある市場セグメントの規模と分布
  • title_deep_dive: 特定のタイトルがそのような結果になった理由
  • design_pillars: 比較可能なタイトルの根拠から導かれるデザインの軸候補

プロンプトは静的なテキストにすぎず、サーバーを呼び出したり、それ自体でク レジットを消費したりすることはありません。どのツールをどの順序で呼び出す べきかをクライアントに伝えるものです。シェルコマンドを実行したりリポジト リを読み取ったりできるエージェントについては、gmc-analysis Skill がチャートカードのガイダンスを含め、同じワークフローをより詳しくカバーし ています。

関連ページ

  • /agents/skill: コーディングエージェント向けの gmc-analysis Skill
  • /methodology: あらゆるレスポンスの背後にあるカバレッ ジ、サンプリング、主張の安全性に関するルール
  • /glossary: ツールのレスポンス全体で使われる用語
  • /troubleshooting: よくあるMCPエラーとその意味

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